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《匹诺曹的谎言》销量破400万!90%收入源自西方市场

发布时间:2026-02-11
作者: 零六找游戏
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猫三国

销量突破400万,九成收入源自西方

韩国游戏发行商Neowiz在其最新财报中宣布,旗下类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》取得了显著的商业成功。该游戏(包含其“序曲”DLC)的全球累计销量已突破400万份。其中,高达90% 的销量来自于北美、欧洲等西方市场,标志着这款基于经典童话改编的暗黑幻想作品在国际范围内获得了高度认可。这一数据也反映出西方玩家对高品质、高难度动作角色扮演游戏的持续热情,以及韩国游戏工业在全球市场日益增强的竞争力。游戏独特的维多利亚时代机械美学与深邃的叙事,成功地将意大利童话《木偶奇遇记》重塑为一个充满绝望与挣扎的哥特式寓言,这正是其吸引全球核心玩家的关键。 零六游戏公众号

《匹诺曹的谎言》销量破400万!90%收入源自西方市场(图1) 内容来自lingliuyx.com

AA级游戏非凡成就,XGP助力用户扩张

对于《匹诺曹的谎言》这类中型规模(AA级)的游戏而言,400万份的销量是一项非凡的成就。Neowiz在财报中将其称为公司的“增长驱动者”。这一成功也为其他亚洲开发的类魂游戏开辟了前景,证明了在“魂系”游戏这一由FromSoftware主导的领域,凭借独特的艺术风格和扎实的战斗设计,新兴团队同样能赢得一席之地。 零六游戏攻略平台

此外,得益于首发加入Xbox Game Pass服务,游戏在发布后的6个月内吸引了超过700万玩家体验,极大地扩展了用户基础。这种“订阅制先行”的策略不仅快速建立了社区口碑,也为后续的DLC和完整版销售提供了强大的转化漏斗。回顾去年夏季,游戏销量已达300万份,为此,开发商Round8工作室曾向员工发放了奖金、额外假期以及任天堂Switch 2作为奖励。同期推出的“序曲”DLC通过引入新武器、剧情和Boss战,进一步满足了核心玩家的需求,有效助推了销售增长,形成了良好的内容更新与商业回报循环。 零六游戏攻略平台

《匹诺曹的谎言》销量破400万!90%收入源自西方市场(图2)

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续作开发已启动,工作室多项目并行

基于此成功,续作《匹诺曹的谎言2》的开发工作已在进行中,据悉新作有望采用开放世界设计,这或将把系列标志性的箱庭关卡探索体验提升至一个更宏大的维度。与此同时,Round8工作室还在并行开发另外4款游戏,均计划打造成能够长期运营的IP。这显示了Neowiz和Round8并不满足于单一爆款,而是旨在构建一个多元化的产品矩阵,将他们在动作设计和暗黑风格叙事上的专长扩展到更多领域。从一款成功的AA级作品出发,一个具有潜力的韩国游戏开发力量正在国际舞台上稳步崛起。 零六攻略小程序

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