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评分仅29分!《Code Violet》开发商称大获成功,将推续作

发布时间:2026-02-14
作者: 零六找游戏
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猫三国

口碑惨淡却官宣续作,团队自称“大获成功”

尽管上月发售的PS5恐龙射击游戏《Code Violet》在口碑和玩家评价方面表现糟糕,其开发商TeamKill Media却在昨日正式宣布了续作《Code UltraViolet》的开发计划。官方社交媒体上表示,这一决定是基于前作取得的“压倒性成功”以及“来自玩家们的不可思议的支持”。这一表态与外界普遍认知形成了巨大反差,引发了游戏社区的广泛讨论与质疑。有分析认为,开发商所谓的“成功”可能更侧重于商业层面的特定指标,例如在特定区域或小众群体中达到了预期销量,或是其低成本开发模式已实现盈利。 零六游戏公众号

评分仅29分!《Code Violet》开发商称大获成功,将推续作(图1) 零六游戏公众号

媒体与玩家评分双双触底,市场反响冷淡

然而,相关数据显示这款恐龙题材游戏的市场反响并不理想。该作品在Metacritic上的媒体综合评分仅为29分(满分100),用户评分也只有2.6分。在PS商店中,近4000名已购买玩家给出了平均2.88星的评价,其中36%的玩家打出了一星的最低评分。如此惨淡的评分使其位列2025年度评分最低的PS5游戏之一,甚至低于许多独立游戏或早期测试作品。通常,Metacritic评分低于50分的游戏会被视为存在严重缺陷,而29分的成绩几乎意味着全方位的失败。 06zyx.com

评分仅29分!《Code Violet》开发商称大获成功,将推续作(图2)

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评测指出的核心问题:技术、手感与设计

在早前评测中,本作因技术问题频发、射击手感欠佳、场景重复度高而受到批评。有评测指出:“这部作品整体呈现混乱状态,包括粗糙的战斗系统、乏味的探索设计和各种技术问题。其中性感服装和刻意媚俗的镜头运用,既与主角Violet的角色塑造不符,也与剧情基调显得格格不入。”此外,游戏还存在频繁的帧数骤降、贴图加载延迟以及AI行为失常等技术硬伤。这些因素共同导致玩家的沉浸感被不断打断,游戏体验支离破碎。类似的问题在近年一些急于上市的中小型制作中并不少见,但《Code Violet》几乎集所有缺点于一身。 lingliuyx.com

评分仅29分!《Code Violet》开发商称大获成功,将推续作(图3) lingliuyx.com

尽管前作口碑崩坏,TeamKill Media仍对外表示团队正在积极推进多个项目,更多消息即将公布。目前,这部名为《Code UltraViolet》的续作的详细开发进度与具体改进方向尚未披露。业界观察者普遍对续作持谨慎态度,认为除非开发团队能彻底反思前作在技术、玩法与艺术设计上的所有问题,并投入足够资源进行重构,否则新项目很可能重蹈覆辙。这一事件也再次引发了关于游戏评价体系、开发商与玩家沟通以及“成功”如何定义的行业思考。 零六游戏,游戏平台零六找游戏

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